01 · TBA

P.U.L.S.E.

P.U.L.S.E. — Parkinson Utility for Living, Speech & Exercise: ein einziges benutzerfreundliches Produkt, das mehrere alltägliche Herausforderungen von Menschen mit Parkinson adressiert.

P.U.L.S.E.

Rolle

Forschung, Ideenfindung, Prototyping, Nutzertests

Jahr

TBA

Tools

Design Thinking · Prototyping · Nutzerforschung · SolidWorks

Kontext

Semester 3, Gruppenprojekt in Zusammenarbeit mit dem Health Concept Lab, OnePlanet und Nutzern aus dem Gesundheitswesen.

Die Aufgabe

Im Rahmen des Health Concept Lab und in Zusammenarbeit mit OnePlanet und Fachkräften aus dem Gesundheitswesen bestand die Aufgabe darin, ein innovatives Hilfsmittel zu entwickeln, das Menschen mit Parkinson im Alltag unterstützt. Die Herausforderung lag darin, ein einziges benutzerfreundliches Produkt zu entwerfen, das auf mehrere Probleme eingeht, mit denen Menschen mit Parkinson täglich konfrontiert sind, etwa:

  • Medikamente rechtzeitig einnehmen
  • Das Wiederfinden persönlicher Gegenstände
  • Entspannung und Stressreduktion
  • Die Unterstützung von Sprech- und Bewegungsübungen

Das Produkt musste den motorischen und kognitiven Möglichkeiten der Zielgruppe entsprechen und einfach zu bedienen sein.


Das Ergebnis

Das Endergebnis ist P.U.L.S.E. (Parkinson Utility for Living, Speech & Exercise): ein multifunktionales Hilfsmittel, das verschiedene unterstützende Funktionen in einem übersichtlichen Gerät vereint. Der Prototyp verfügt unter anderem über:

  • Eine BuzzTag-Funktion zum Wiederfinden persönlicher Gegenstände
  • Eine Medikamentenerinnerung
  • Atem- und Meditationsübungen
  • Einen Sprechtrainer
  • Rhythmische Unterstützung beim Gehen
  • Ein ergonomisches Gehäuse mit intuitiver Benutzeroberfläche

Der Prototyp wurde vollständig funktionsfähig umgesetzt und mit Nutzern getestet, wobei vor allem die Einfachheit und Übersichtlichkeit positiv bewertet wurden. Darüber hinaus wurde P.U.L.S.E. als Teilnehmer für den Innovate Innovatiefste Studentenwedstrijd ausgewählt, wodurch das Projekt als innovativer Studierendenentwurf anerkannt wird.

Dass eine Gruppe aus dem zweiten Jahr all das zusammenbringt und innerhalb eines Semesters ein funktionierendes Produkt abliefert, ist wirklich außergewöhnlich
Rudie van de Heuvel (IPO-Dozent und Praktiker Tech@doption)

Der Ansatz & meine Rolle

Das Projekt wurde nach der Design-Thinking-Methode durchgeführt, mit Forschung, Ideenfindung, Prototyping und Nutzertests als zentralen Elementen. Innerhalb des Projekts hatte ich eine breite Rolle und war sowohl für Forschung und Gestaltung als auch für Kommunikation verantwortlich. Mein Beitrag bestand aus:

  • Durchführung von Nutzer-, Produkt- und Formanalysen
  • Übersetzung der Forschungsergebnisse in Gestaltungsentscheidungen
  • Entwurf und Entwicklung des Tastenmoduls
  • Gestaltung der Benutzeroberfläche
  • Erstellung und Gestaltung der Projektdokumentation
  • Gestaltung von Postern und Präsentationsmaterial
  • Vorbereitung und Durchführung von Präsentationen
  • Mitwirkung an der Entwicklung und Verbesserung des Prototyps
  • Unterstützung bei Nutzertests und Auswertung des Feedbacks

Dadurch habe ich Erfahrung mit dem gesamten Designprozess gesammelt: von Forschung und Konzeptentwicklung bis hin zur Umsetzung und Präsentation eines funktionierenden Prototyps.


Eine überzeugende Antwort auf die Aufgabe

Das Ergebnis ist eine überzeugende Antwort auf die Aufgabe, weil:

  • Mehrere alltägliche Herausforderungen von Menschen mit Parkinson in einem Produkt vereint werden
  • Der Entwurf auf Nutzerforschung und der Zusammenarbeit mit Fachkräften aus dem Gesundheitswesen basiert
  • Der Prototyp tatsächlich funktioniert und ausgiebig mit Nutzern getestet wurde
  • Das Produkt trotz der vielen Funktionen einfach und übersichtlich bleibt
  • Der Entwurf sowohl auf körperliche als auch auf kognitive Einschränkungen der Zielgruppe eingeht

Darüber hinaus zeigt dieses Projekt, dass ich:

  • Forschung in innovative Designlösungen übersetzen kann
  • In einem multidisziplinären Projektteam zusammenarbeiten kann
  • Technische, funktionale und ästhetische Aspekte in einem Produkt vereinen kann
  • Ideen zu einem funktionierenden Prototyp ausarbeiten kann
  • Komplexe Informationen durch Dokumentation und Präsentationen verständlich vermitteln kann

Zusätzliches Ergebnis

Ausgewählt für den Innovate Innovatiefste Studentenwedstrijd, wodurch das Projekt landesweite Anerkennung als innovativer Studierendenentwurf erhält.

P.U.L.S.E. — 1
Process boom opgesteld bij de gebruiksduur van het product.
P.U.L.S.E. — 3
Verschillende doorontwikkelde versies van een deel van het product.
P.U.L.S.E. — 5
Renders uit verschillende perspectieven van het product.
P.U.L.S.E. — 7
Onze stand met het uiteindelijke prodcut tijdens het symposium.
P.U.L.S.E. — 2
De verschillende concepten uitgewerkt als renders in Solidworks.
P.U.L.S.E. — 4
De uitgewerkte interface schermen in adobe XD.
P.U.L.S.E. — 6
Conceptvisualisatie van het S3 product versus het S4 product.
P.U.L.S.E. — 8
Poster van de werking van het product.